14/04 "Était-il trop tôt pour l'humanité ?" Malheureusement, la sortie du jeu de simulation Famicom a été annulée.
-Depuis l'introduction de la console de jeu domestique « Family Computer », le nombre de fans de jeux a augmenté rapidement et des logiciels de divers genres ont été développés. En plus des genres classiques d'action et de RPG, le genre « simulation » s'est également imposé, et de nombreux joueurs en sont passionnés. Certains logiciels ont été abandonnés, peut-être parce que les paramètres étaient
- MSN21/08 Fonctionnalité révolutionnaire de Famicom ? À quoi servait le "micro à deux connexions" ?
-La Famicom fêtera ses 40 ans en juillet 2023. Ceux d'entre vous qui jouaient à la Famicom à l'époque se souviendront que la manette II avait un microphone. Alors cette fois, on va revenir sur l'impressionnant logiciel Famicom qui utilisait la fonction microphone.
- MSN28/12 "Slime est le plus faible" ← Était-ce à l'origine un personnage fort ? Les vrais visages de monstres célèbres que vous ne connaissez pas vraiment
-Slimes, gobelins, trolls, golems... Parmi les monstres familiers des œuvres fantastiques telles que "Dragon Quest" et "FF", il y en a beaucoup qui sont issus des créations et du folklore d'outre-mer. En démêlant leur forme originale, voyons comment ils ont été "traduits" dans les œuvres fantastiques japonaises.
- MSN08/12 La raison pour laquelle je n'ai pas vu la "commande cachée" dans le jeu récemment "A quoi servait-elle en premier lieu" ?
-"Commandes cachées" qui sont presque inconnues maintenant. Ils ont rendu le jeu plus facile à jouer et les ont divertis en leur montrant des extras, mais à quoi cela servait-il en premier lieu ? Et pourquoi avez-vous cessé de les voir ces derniers temps ? Il y a une histoire de jeux informatiques impliqués.
- MSN05/12 Des jeux chefs-d'œuvre qui ont renversé "Les jeux de personnages sont subtils" Êtes-vous agacé par l'éditeur avec "une trop grande qualité" ?
-Pendant longtemps après que la Famicom soit devenue un énorme boom, les jeux avec une sorte d'original, communément appelés jeux de personnages, ont eu tendance à dire qu'ils n'étaient pas assez bons en tant que jeux. Cependant, il y avait aussi un jeu de personnages de chef-d'œuvre qui brille comme une belle étoile. Je voudrais vous présenter une variété de jeux de personnages classiques matériel
- MSN29/10 Les jeux chefs-d'œuvre de la série PC-98 "Nippon Falcom" et "Elf" dominent chaque genre
-Le PC-9801, un ordinateur personnel 16 bits lancé par NEC (NEC) en octobre 1982, proposait un grand nombre de jeux qui divertissaient les utilisateurs à l'époque. Nihon Falcom, Koei (actuellement Koei Tecmo Games), GAINAX, elf, leaf, Alicesoft et de nombreux autres créateurs de génie se sont affrontés pour revenir sur les jeux chefs-d'œuvre sortis pendant cette période brûlante.
- MSN